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レッスン15:基本戦略のバリエーション-ダブル?

カードを1枚だけ受け取ることに同意する代わりに,ベットを2倍にする機会は,正しく利用されればプレイヤーにとって非常に強力なオプションである.ディーラーのアップカードが6の時に7や8のダブルハンドを出して、負けて嘆くプレイヤーをよく見かけます。確かに、ディーラーのアップカードが6の場合は非常に脆弱ですが、余分なベットをすることでハンドの数学が変わってきますので、すべてのダブルは十分に検討されなければなりません。例えば、ディーラーがA-6でスタンドしている6デックのゲームで、ディーラーの6に対して8のハンドをダブルにした場合、トータルのリターンは10.3%ですが、ハンドをヒットしただけの場合は12.3%となり、リスクも低くなります。

とはいえ、ディーラーの6に対して8をダブルにする価値があるときもあります。それは、デッキに残っている10の割合が通常よりも高いときです。そのタイミングは、もちろんトゥルーカウントで決まります。トゥルーカウントがプラスになればなるほど、ダブルにした方が得になります。逆に、カウントがマイナスになると、ダブルではなく、いくつかのハンドをヒットしたほうが良いプレイになります。

ヒット/スタンドのバリエーションをフラッシュカードで覚えるのと同じように、ダブル用のセットを作ってみましょう。必要な数字は以下の通りです。

基本戦略のバリエーション 6デッキ、ディーラーはA-6でスタンド

ソフトダブリング

A-2 vs. 4 Double at 7. (これは?基本的な戦略では、4に対してA-2をHITすることになっていますが、真のカウントが7以上の場合はダブルにしましょう)
A-2 vs. 5 Double at 0. (ここで混乱してはいけません。基本的な戦略では、5に対してA-2をダブルにすることになっていますが、カウントが少しでもマイナスであれば、そのままヒットし、カウントが0以上の場合にのみダブルにします)。)
A-2 vs. 6 Double at -2. (またはそれ以上)。カウントが-2以上であればダブル、-2以下になればヒット、できればカウントが改善されなければテーブルを離れる)。)
A-3 vs. 4 Double at 6.
A-3 vs. 5 Double at -2.
A-4 vs. 4 Double at 0.
A-7 vs. 2 Double at 2.
A-8 vs. 4 Double at 5.
A-8 vs. 5 Double at 2.
A-8 vs. 6 Double at 1.
A-9 vs. 5 Double at 6.
A-9 vs. 6 Double at 5.

Hard Doubling

8 vs. 5 Double at 6.
8 vs. 6 Double at 3.
9 vs. 2 Double at 2.
9 vs. 3 Double at -1
9 vs. 7 Double at 6.
10 vs. 9 Double at -2.
11 vs. A Double at 1.

宿題

これらのバリエーションのフラッシュカードを作り、ゲームに取り入れてください。ご質問があれば、[email protected] までご連絡ください。

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